Esemény
Nagyon köszönjük minden résztvevőnek, előadónak, partnerünknek és önkéntesnek, hogy eljött és segített megvalósítani ezt a remek konferenciát. Alig várjuk, hogy jövőre is találkozhassunk!
Mindspace - Act natural!
A Mindspace nonprofit szervezet, amely bevon, átad, feltölt, megold, tanít, és játszik. A Mindspace csapata kétnapos konferenciát szervez arról, hogy milyen egy élhető város, és hogy lehet úgy megszólítani és bevonzani a lakosokat különböző városjobbító akciókba, megmozdulásokba, hogy az szórakoztató és hatásos is legyen.
2014. október 6. Smart city konferencia
Városi játék
Játékról nem lehet csak beszélni. A játékot játszani kell. A Smart City konferencia előestéjén vendégeinket egy, egészen az utolsó percig szupertitkos helyszíneken játszódó 3 órás belvárosi játékra invitáljuk. A résztvevők nem csak azt tapasztalhatják meg, hogy milyen játszani, hanem azt is, hogy hogyan lehetnek részesei Budapest hömpölygő hétköznapjainak. A városi játék során feladatokat kell megoldaniuk, be kell vonniuk a lakosokat, és játszaniuk kell végeláthatatlanul. A játék tanulás és örömforrás, az élet minden területén alkalmazható, ez a gamification. De ezt majd a konferencián részletesen megbeszéljük, előtte inkább megmutatjuk.
2014. október 7. Smart city konferencia
Konferencia az élhető városért, a játékosítás jegyében
Hogyan motiváljuk játékosan a városlakókat, hogy élhetőbbé tegyék városukat? A konferencia a hangsúlyt a játékosításra (gamification) és az élhető városra (Smart City) fekteti. Mindkét témát alaposan körbejárjuk, és egymással összefüggésbe hozzuk. Mitől lesz egy város élhetőbb, szerethetőbb, színesebb, ahol a lakók közösséget alkotnak? Szeretnénk megismerni és munkánkba bevonni a legjobb gyakorlati elemeket, melyek a külföldi városi játékok során már népszerűnek és hatásosnak bizonyultak, és amelyek során óriásplakátok ezrei nélkül sikerült motiválni az embereket.
Kinek ajánljuk?
1. Döntéshozóknak: Akár Budapestről, akár más város önkormányzatától várjuk a résztvevőket, várostervezőket, építészeket, akik kíváncsiak arra, hogy mitől lesz egy város élhetőbb, fenntarthatóbb, szerethetőbb, színesebb és szimpatikusabb.
2. Az üzleti szektor képviselőinek: A gamification, azaz a játékosítás olyan eszköz, mely bizonyítottan hozzájárul a vállalkozások fejlődéséhez, az emberi erőforrások maximális kiaknázásához, az adott vállalat image-ének erősítéséhez házon belül és kívül.
3. NGO-knak: Nincs még egy szektor, ahol annyira elengedhetetlen elem a bevonás, proaktivítás és a hosszútávú céltudatosság, mint a non-profit szervezetek esetében. A konferencián a legjobb külföldi példákat mutatjuk be.
4. Diákoknak: Kevés ennyire színes és izgalmas konferencián vehetnek részt egyetemisták. Az első benyomások nagyon fontosak. Érdemes nálunk kezdeni.
5. Budapestieknek: Akik törődnek környezetükkel, a város részeseinek érzik magukat, és szeretnének még inkább együtt lüktetni a csodás Budapesttel. És persze kíváncsiak arra, hogy más város mitől élhető, vagy mitől nem az.
A konferencia díja 3000 Ft. A regisztráció csak utalás ellenében lesz érvényes.
Program
2014. október 6.
18.00-22.00 Városi játék Budapesten
2014. október 7.
Az előadások magyar és angol nyelven lesznek, tolmácsolást biztosítunk.
9.30-10.00 Regisztráció
10.00-10.30 Megnyitó
10.30-11.45 A gamification háttere
10.30-11.05 Bedő Viktor - Tacit Dimension
11.05-11.25 Richard Fromann - GamefulLiving Research Center
11.25-11.45 Holger Prang - Interaction Designer
11.45-12.15 Helyi projektek bemutatása Budapesten
11.45-11.50 Klímanagykövetség Egyesület
11.50-11.55 Kamermayer Egyesület
11.55-12.00 Halastó Kulturális Egyesület
12.00-12.05 Kultúraktív Egyesület
12.05-12.10 90 decibel Projekt
12.10-12.15 Cycling City
12.15-13.25 Játékos szünet
13.25-15.30 Legkiemelkedőbb nemzetközi gyakorlatok
13.25-13.50 Ania Pilipenko&Melanie Fliszar - Holzmarkt, Berlin
13.50-14.10 Gilly Karjevsky - 72 Hour Urban Action
14.10-14.30 Bindics Gábor - Aliancia Stará tržnica, Bratislava
14.30-14.50 Ruth Zaragoza - Desayuno con Viandantes, Valencia
14.50-15.10 Malgorzata Bartyna-Zielinska - Wroclaw Development Office, Wroclaw
15.10-15.30 Vitek Jezek - Desir, Prague
15.30-16.00 Szünet
16.00-17.30 A motiváció módszerei
16.00-16.05 Dr. Philip Zimbardo - video message
16.05-16.20 Orosz Gábor - Hősök Tere, Budapest
16.20-16.40 Prievara Tibor - középiskolai tanár, Budapest
16.40-17.00 Kobrizsa Ádám - Mindspace, Budapest
17.00-17.30 Tóth Árpád - Csíkszerda kórus, Budapest
17.30-18.00 Szünet
18.00-20.00 Smart City lab a Design Termináltól
20.00-22.00 Fogadás és networking ;Mr Goju zenei aláfestésével
22.00-02.00 Afterparty a Toldi Klubbban Mr Goju-val
Gábor a Cultural Center Dunaj és a Švihaj Šuhaj bringásfutár cég alapítója, ezek mellett pedig a Aliancia Stará tržnica-é is, mely 11 különböző szakértőt köt össze és az eddigi legnagyobb városi kulturális projekt Pozsonyban.

Dr. Bedö Viktor a Tacit Dimension, városfejlesztési játék dizájn labor alapítója, a School for Design Thinking HPI Potsdam előadója, szabadúszó fejlesztési tréner.

Gilly Karjevsky független kurátor és kulturális tervező. MA diplomájának témája: Narrative Environments („Mesélő környezet”) a Central Saint Martins Főiskolán. Társrendezője a ’72 Hour Urban Action'-nek.

Ania Pilipenko (1984) alapító tagja a Holzmarkt projektnek és 2013 óta a Genossenschaft für urbane Kreativität (GuK) (Szövetkezet a városi kreativitásért) elnöke.

Holger Prang 2009-ben diplomázott a TU Ilmenau egyetemen, mérnöki diplomát kapott Médiatechnológiából és most a Chora city & energy-nek dolgozik. A Sustainable Planning és Urban Design elnöke és Prof. Bunschoten-nel a TU-n, Berlinben.

Richard Fromann szociológus, az online játékok témájában kutató PhD jelölt az Eötvös Lóránd Egyetem Doktori Szociológia szakán.

Prievara Tibor középiskolai tanár, EduBlogger és ICT rajongó. Három éve kísérletbe kezdett, melynek elsődleges célja, hogy 21. századi tanítási, tanulás módszereket honosítson meg a gimnáziumi tanulmányokban.


Kobrizsa Ádám a Mindspace egyik alapítója, ahol 12 szakértővel dolgozik smart city projekteken, valamint nem-formális oktatási témákon. A Lumen Kávézó és Bár egyik tulajdonosa, amely Budapest egyik jelentős kulturális találkozóhelye.

Orosz Gábor szociálpszichológus és egyetemi adjunktus. Az ELTE PPK Pszichológiai Intézetében tanít, emellett Budapesten, az MTA TTK Kognitív Idegtudományi és Pszichológiai Intézetében dolgozik.

Árpád professzionális karvezető és zenei oktató, aki valóban hisz az együtténeklés erejében.

Desayuno con Viandantes olyan személyek csoportja, akik érdeklődésének középpontjában a nyilvános terek kihasználása áll.

A Heroes Square kezdeményezés tudományos hátterét a Heroic Imagination Project (HIP) biztosította, melyet Zimbardo alapított San Francisco-ban, Californiában.

Malgorzata Bartyna-Zielinska várostervező a Wroclawi Fejlesztési Irodában 2006 óta. Aktív tagja a Lengyel Várostervezők Szövetségének, ahol a szervezeti és együttműködési ügyek szakértője.

Vitek (26) a Rekola.cz, egy cseh bicikli megosztó rendszer alapítója. Digitális nomád, aki minden évben a hideg prágai telek elől egészen a déli országokig “fut”. Valamint a Desir csapatában dolgozik, velük városi projekteket valósítanak meg.

Bálint érettségi után az Új Színház Stúdiójában játszott két évig. 2007-től az akkor alakult KOMA színházi csapatához csatlakozott, ahol hét éven keresztül vett részt a munkában.

Helyszín
Partnerek
Maximum résztvevők száma a Városi játék eseményre 100 fő.
Maximum résztvevők száma a Konferencia eseményre 220 fő.
Jegyár: 3000 HUF
A regisztráció csak a 3000 forintos jegyár megfizetésével lesz érvényes, melyet az alábbi bankszámlára kérünk utalni: Mindspace Nonprofit Kft. (szlaszám: 16200010-00207276, SWIFT (BIC): HBWEHUHB)